Tipos de equipos pokémon
Offense/Ofensive: Equipos hechos básicamente para atacar.
Stall: Equipos que se centran en la defensa de los pokémon,
en ir dañando al rival con ataques como tóxico e ir cambiando de pokémon
para contrarrestar sus ataques.
Balanced: Como el nombre lo dice, son equipos balanceados,
tienen un poco de ofensivos y un poco de defensivos
BattonPass: Equipos centrados en la subida de características hasta
pasarlas a un pokémon con el movimiento relevo y así derrotar el equipo rival.
Clear skies: Un equipo sin clima.
Sun: Un equipo basado en el clima soleado o que tiene un pokémon que lo invoca.
Rain: Equipo basado en la lluvia o que tiene un pokémon que lo invoca.
Sand: Equipo basado en tormenta de arena o que tiene un pokémon que lo invoca.
Hail: Equipo basado en granizo o que tiene un pokémon que lo invoca.
Términos generales en los pokémon
Sweeper: Atacante. Puede ser physical sweeper (físico) ,
special sweeper (especial) o mixed sweeper (mixto, usa ataques físicos y
especiales)
Wall: Muralla. Pokémon con buenas defensas que resista bien.
Lead: Es el pokémon que se suele sacar primero a la hora de combatir.
Suicide lead: El primer pokémon del equipo que suele llevar el movimiento
trampa rocas y una vez puestas trata de explotar o hacer ataques fuertes aún
él siendo débil para llevarse algún pokémon del rival sin la importancia de morir
Entry hazards: Los 3 ataques que hacen que el rival se dañe cuando sale.
Trampa rocas, púas y púas tóxicas.
Phazer: Un pokémon que tiene un movimiento que hace que el rival
cambie de pokémon (rugido, cola dragón, remolino..) para así dañarlo
con las rocas o evitar que se suba las características
Boost: Se denomina así a la subida de las características una vez gyarados
hace danza dragón recibe un boost en speed y atack
Priority move: Un ataque que reciba prioridad ante el resto como por
ejemplo ataque rápido o puño bala.
Outspeed: Superar con tu pokémon la velocidad de tu oponente.
Speed tie: Cuando dos pokémon se enfrentan y tienen la misma velocidad.
El que gane la speed tie será el pokémon que haya atacado antes.
Cleric: Pokémon que usan movimientos de cura hacia el equipo como
campana cura.
Annoyer: Pokémon que se sacar para fastidiar la estrategia del rival con
ataques como fuego fatuo que les baja el ataque.
Hazer: Pokémon que utilizan movimientos para neutralizar los stats del rival
una vez subidos.
Wisher: Pokémon que utilizan el movimiento deseo para curar el team.
Spinner: Estos pokémon son los que llevan Giro rápido para poder quitar
las entry hazards del rival.
Spin Blocker: Un pokémon de tipo fantasma destinado a evitar que hagan giro rápido y quiten las rocas.
Batton passer: Pokémon que utilizan el movimiento relevo para pasar stats
subidos.
Trapper: Pokémon que hacen que el rival no pueda cambiar.
(Wobbuffet, Magnezone magnet pull, Dugtrio..) Se le pone el perish
delante si el pokémon que te ha puesto la trampa ha usado el movimiento
canto mortal (perish song)
Revenge killer: un pokémon que sale directamente a matar a los pokémon
del rival.
Wall breaker: : Pokémon que sale a romper las walls del rival.
Dual screener: Pokémon que usan los movimientos reflejo y pantalla luz.
Bulky: Pokémon que está hecho para aguantar bien los ataques pero a
diferencia de la wall, él ha aguantado el ataque por tocar ciertos evs o por
habilidades.
Core/Perfect core: Elegir unos pokémon que se cubran a si mismos.
Por ejemplo Chansey-Gliscor y Jellicent es una core.
Cuando esa no tiene ninguna debilidad o es de 6 pokémon se la
llama perfect core.